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FlashDevelop 好用

好几年没碰过 Flash 了,最近需要给 ActionScript 导出一些 C 接口,又抽空捡起来。项目大了以后 Flash Builder 卡的要死,经常是一个构建你就可以休息了,按一下 “.“ 它就开始搜索补全提示,你的符号多了以后,有时候 Flash Builder 近乎假死了。实在难以忍受,咨询了一些正在做页游的朋友,是否还在用 Flash Builder 。得到答案是:早就投奔 Flash Develop 了。

试了一下 FlashDevelop 果然腰也不酸了,腿也不疼了,十分流畅,界面类似 Visual Studio,同时还是免费的,可以彻底和笨重的 Flash Builder 说再见了。再次感叹 AS3 写起来真爽之余,记录一下安装配置过程:

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[安装设置]

安装下载 FlashDevelop 安装到比如 d:\Program Files\FlashDevelop 下面。
管理员运行 FDMT.cmd,打开下面两项
standalone mode (SDK和插件安装于 FlashDevelop/Apps 而不是系统用户目录)
multi instance mode(可以启动多个 FlashDevelop IDE)
成功后 FlashDevelop 目录会有 .local 和 .multi 两个文件,.local 以后插件会安装 Apps 目录

[安装应用]

FlashDevelop->Tools->Install Software 打开软件安装面板,选择必要软件:
1. Flex SDK + AIR SDK
2. Adobe AIR
3. Flash Player (SA)

[播放器设置]

1. 下载播放器,位于 FlashDevelop/Apps/flashsa下面,
2. FlashDevelop->Tools->Program Settings, 选择FlashViewer,填写 External Player Path 为播放器文件。

[SDK]

FlashDevelop->Tools->Program Settings 选择 AS3Context
在 Installed Flex SDKs 中增加路径 Apps/flexairsdk/4.6.0+18.0.0

[JAVA]

如果 SDK 需要依赖 java 1.7 而系统中是 java 1.8 1.9 的话
修改 Apps/flexairsdk/4.6.0+18.0.0/bin/jvm.config 里面的 java.home 以及 env 两项
java.home=D:/Program Files/FlashDevelop/runtimes/java/jre-1.7.0_60

注意路径分割使用 "/",而不是 “\”,设置到你的 jre 1.7 对应目录去,我自己是单独下载了一个 jre 直接扔 FlashDevelop 安装目录的 runtimes 下面了,这里你需要改为你对应的 jre 路径。

视情况如果内存报错,继续设置:
java.args=-Xmx512m -Dsun.io.useCanonCaches=false -Djava.util.Arrays.useLegacyMergeSort=true

[SWC]

flashdevelop没有直接支持生成swc的工程,但flashdevelop生成swc也比较方便,不用任何插件。
swc库是由 flexsdk的compc.exe生成的,其实我们通过这个命令行也可以直接生成swc。
但还是直接在flashdevelop里F8一下,编译+生成来得方便。
我先建立一个AS3 Project,取名为logic吧。

1. 打开project Properties对话框,output那一页,把输出名字logic.swf改成logic.swc。

2. 选择build tab页
   在Post-Build Command Line加入生成swc的执行命令,注意是Post-Build,不是Pre-Build。
   "$(CompilerPath)\bin\compc.exe" -include-sources "$(ProjectDir)\role" "$(ProjectDir)\item" –

compiler.library-path "$(ProjectDir)\..\..\lib\protobuf.swc" -output "$(OutputFile)"
   这个命令把role和item目录下的AS代码生成swc的。-compiler.library-path,
   这个是指定引用其他swc的路径。-include-sources 和 -compiler.library-path 后面都可以接多个路径

3. 关于Document-Class
   经过上面两项设置,F8,会提示须要一个Document-Class,我们要的是swc,不须要程序运行入口。我们争取能不

用Document-Class也能编译。
   打开第一步的output那一页,把Compilation Target 从Application改成"Custom Build"。
设置完后,F8,编译,接着就生成swc了。

我的flashdevelop版本是:5.0.1.3

[禁止更新]

每次  FlashDevelop 更新都会打乱所有配置,不是特别必要,可以禁止更新:
FlashDevelop->Tools->Program Settings,左边选择 FlashDevelop 然后右边查找 State 下面的
Check for Update 改为 Never

[插件]

ColorBox      – 不安装,干扰太大,不推荐
NavigationBar – 安装,查看类结构,类似 VS 好用,关闭 FlashDevelop 双击 NavigationBar_2.5.1.fdz 安装
EditorMiniMap – 缩小代码展示,可要可不要
CustomizeTool – 不用安装
QuickLaunch   – 可以安装也可以不安装

Categories: 随笔 Tags:
  1. July 29th, 2015 at 13:34 | #1

    @momognu
    我在知乎上说过很多话,你说的打脸是哪一出呀?

  2. September 24th, 2015 at 20:22 | #2

    搞了好多次也没搞好,这次看了你的说明终于搞定了,谢谢

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