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November 6th, 2019 Leave a comment Go to comments

Skywind(林伟),笔名韦易笑,程序员,1992年(小学)开始写代码,至今乐此不彼,碰到有意思的东西,偶尔到这里记录下,最新动态请关注我的推特或者知乎。

推特:https://twitter.com/skywind3000
知乎:http://www.zhihu.com/people/skywind3000
微博:http://weibo.com/skywind3000

Github:https://github.com/skywind3000

留言板在这里

  1. April 8th, 2015 at 19:13 | #1

    你好,我是一个游戏程序员,经常写游戏AI,看到你的blog,希望能加一下好友,以方便日后交流,如果同意,可以把你的QQ号发到我留言的邮箱!

  2. April 8th, 2015 at 22:47 | #2

    @phporz
    已回你邮件

  3. ucchen
    April 18th, 2015 at 16:48 | #3

    很喜欢你的博客,看到你一篇“体育竞技游戏的团队AI”的文章,感觉很cool,现在我也在开发一款足球类游戏,AI方面的实现和你的文章提到的4个状态很相似,但是“团队状态机”可能实现的较一般,很多复杂的ai没有实现到。最近在赛事回放中越到不少问题,请问可以跟你交流一下关于回放不准确的问题和ai优化的问题吗?

  4. hello
    May 5th, 2015 at 21:30 | #4

    @skywind
    我和他有相同的想法,最近在服务器的框架设计方面遇到了一些问题,看了您的文章很受启发。希望可以加下好友,方便交流,非常感谢。

  5. May 7th, 2015 at 17:26 | #5

    @hello
    欢迎加群:【游戏服务端架构交流群】 QQ群号:457576286

  6. Jack
    June 20th, 2015 at 20:17 | #6

    我是一名在校计算机大一学生,其实也算大二了。在学习的过程中,看过许多非常优秀的技术博客,像您的这样。自己的目标是不浪费大学四年,希望毕业能进入谷歌或者微软实习。

  7. RainStone
    June 30th, 2015 at 13:58 | #7

    前辈!
    我在用行为树实践怪物AI的过程中, 遇到一些困惑不能解, 请前辈指点!
    请前辈留个邮箱, 我写邮给您!谢谢!
    ybxfy@163.com

  8. ishamo
    July 24th, 2015 at 10:19 | #8

    是韦老师的博客吗?

  9. July 24th, 2015 at 11:46 | #9

    @ishamo
    是我的博客呀。

  10. xiaoshun
    July 27th, 2015 at 16:38 | #10

    学长,你是04年进网易那位大仙么?我没猜错的话,加我QQ吧,我之前的QQ掉了,没你联系方式了。发我邮箱就行。
    我们之前还讨论过python呢:)

  11. October 28th, 2015 at 18:15 | #11

    内容很好,学习,欢迎来我的博客互相讨论学习

  12. blackflash
    March 29th, 2016 at 21:34 | #12

    您好 下载了您的3d引擎研究 读入自定义的数据(顶点 uv 等)画出线框后 读取一张图 贴在模型上后感觉有一部分是正确的 一部分是错位的 但是我把数据读到另一个之前的程序正常 应该排除数据问题 百思不得其解 希望再您不忙的时候得到您的指点 万分感激 真的对我很重要

  13. March 30th, 2016 at 01:05 | #13

    @blackflash
    什么模型?什么纹理?如何错位法?之前的程序又是什么?

  14. blackflash
    March 30th, 2016 at 09:53 | #14

    @skywind
    md2模型 读到程序中后 获取了顶点信息和贴图信息 用您的程序画三角线将模型展示正确 然后将纹理信息也赋予了vertex_t p1, p2, p3; 读取了256*256的bmp做贴图 贴的时候显示不正确 我是将md2里面的(float)stPtr[i].s / (float)Texture->width;信息作为u stPtr[i].t / (float)Texture->height;信息作为v放置到p1 p2 p3的 如果可以请给我个邮箱我将代码发送 耽误您的宝贵时间了 不胜感激 再次感谢 注:之前的是一个读取md2模型的程序 我将我抽取的数据读入这个显示正确

  15. blackflash
    March 30th, 2016 at 14:42 | #15

    @skywind
    找到问题了 自己大意了 谢谢您

  16. dismen
    April 12th, 2016 at 10:52 | #16

    你好,游戏程序员一枚,希望能多交流,那个服务器群加不进了,能告知联系方式吗?谢谢

  17. ljx0305
    June 21st, 2016 at 22:43 | #17

    通通 你好,我看到你开源的skywind3000项目,看到里边要用到时间轮的写法,我有些不明白的地方,想加你的QQ想向你请教, 能告知联系方式吗?谢谢

  18. StefanChen
    February 27th, 2017 at 13:08 | #18

    457576286 这个群已经满了,还有其他的群吗?

  19. 小新
    April 11th, 2017 at 13:52 | #19

    hi,牛逼的同学,你博客干货非常多,很实在。我也是做游戏的,做了好多年,有不少问题都没考虑的这么深。能加Q么?有问题的话好直接请教。如果行的话可以发我邮箱。

  20. James
    August 1st, 2017 at 11:42 | #20

    韦老师,可否方便加个qq,就是邮箱对应的qq,有技术问题想咨询下您

  21. Rex
    August 23rd, 2017 at 00:47 | #21

    对此话题很感兴趣,如果是职业足球俱乐部的AI在设计上是否应该有更多维度的考量,比如“情感状态”“气候因子”“队员之间默契度”?

  22. Benjamin
    October 10th, 2017 at 14:34 | #22

    你好,我是一名游戏音频制作员,经常看一些游戏开发的相关问题,看到你一篇“体育竞技游戏的团队AI”的文章感觉写的很好,希望能加下,在一些游戏开发领域希望你能带我了解一下,我的微信:18789898665 QQ:1097552562,你这边不方便的话,可以把你的联系方式发到我留言的邮箱!

  23. zhangyuhui
    January 1st, 2018 at 10:17 | #23

    你好,我看了你写的关于游戏帧同步的算法中的乐观锁的实现,我有些问题想请教下你,想加你的QQ想向你请教, 能告知联系方式吗?谢谢

  24. April 10th, 2018 at 16:38 | #24

    过来膜一下大佬, 可惜我并没有好好学Erlang, 深感愧疚…Orz

  25. 喜熊熊
    November 14th, 2018 at 09:06 | #25

    完了,有点喜欢你。

  26. cs86661
    March 21st, 2019 at 11:20 | #26

    之前在CSDN下載過您發表的cscope 15.8b的win32執行檔,2018年又有15.9版,但遲遲等不到有善心人士分享,衹好回頭來找你幫忙編譯了,或者您可否教導我如何自行編譯呢?謝謝:)

  27. April 12th, 2019 at 22:25 | #27

    @cs86661
    你好,我没有时间编译新的 cscope,我现在用 gtags 代替 cscope 了。

  28. MMX
    May 24th, 2019 at 22:25 | #28

    林总,今天跟朋友聊到枫之舞的时候想起你当年的作品,费了点劲搜到这里来,发现居然现在还在保持笔耕不辍,佩服佩服!草草翻看了几篇近期的post,很多已经逐渐模糊的当年工作室的点滴又开始重新浮现在眼前,跟你的ID和印象中的样貌重新重叠起来。小弟毕业后一直忝居腐国,啥时候莅临英伦指导工作的时候联系我,请你吃高级黑暗料理哈! XD

  29. June 11th, 2019 at 11:04 | #29

    @MMX
    MMX 啊,别来无恙啊,前两年刚来英国玩了几周,风景不错,映像很好,适合居住,好像治安也比欧洲其他难民国家好点?就是车太难开了,城里面很考验技巧,城郊很多乡村道路晚上直接没有路灯。早知道你还在就提前联系一下,看到加我微信嘛,skywind3000。

  30. 黎紫珊
    June 17th, 2019 at 10:40 | #30

    就是想给你点个赞?

  31. August 22nd, 2019 at 15:30 | #31

    这么牛逼的大神,留言版居然这么少,可怜我刚开始学习vim,看了神的文章,瞬间醍醐灌顶,飘飘欲仙。

  32. Isaac Ge
    April 24th, 2020 at 00:03 | #32

    一九九二年就开始写代码了,神啊。

  33. May 15th, 2020 at 10:47 | #33

    此人是真大佬… 👍👍👍 z.lua 和 kcp 都不错。

  34. macro
    May 24th, 2020 at 17:01 | #34

    你和云风啥关系?

  35. zqq
    July 15th, 2020 at 17:49 | #35

    看了你的kcp 慕名而来 赞一下

  36. badtudou
    March 4th, 2021 at 18:38 | #36

    您好,想使用您开发的vim-quickui,请问https://github.com/skywind3000/vim-quickui/blob/master/test/menu_example.vim要如何配置才能生效呢?我将其放置在~/.vim/autoload文件夹下,未生效。在.vimrc中使用source xx.vim,提示错误,多谢

  37. Leslie Chin
    November 2nd, 2021 at 17:23 | #37

    唉。有点自卑。留个言,在知乎,github看了一圈,感觉自己太菜了。。
    留个言吧,表示敬意。

  38. December 20th, 2022 at 18:13 | #38

    Hi Skywind3000/Lin Wei,

    Sending you a note to say thank you for creating the gutentags_plus plugin for Vim. Together with gutentags and tagbar it’s really improved the way I use Vim: it makes every day a little bit easier and is an important part of my workflow almost every hour! People who create Open Source don’t get the appreciation and thanks they deserve – so wanted to thank you for creating it and maintaining it!

    As I was looking for your contact details I realised I also another plugin you wrote vim-quickgui. I use it for visual and context menus for plugins and Vim actions where I forget the commands. Another brilliant addition to my Vim experience, that I use every day and makes everything a little easier, faster and smoother!

    Best wishes,

    Futurile/Steve

  39. Maggie0409
    March 3rd, 2023 at 14:59 | #39

    Skywind,我想向你请教一下KCP的问题,请问方便邮件吗?谢谢

  40. ggw
    March 10th, 2023 at 14:29 | #40

    膜一下大佬

  41. shachi
    April 16th, 2023 at 02:50 | #41

    学习 CS 的路上从您的回答和博客学到了很多,非常感激。虽然现在还很菜,希望以后能变得像你一样厉害。

  42. cs
    October 17th, 2023 at 12:00 | #42

    @skywind
    大佬,这个群号没了,有新群号么

  43. noob
    December 29th, 2023 at 10:46 | #43

    大佬们还有还有群吗?刚入行一个人闭门造车太难了

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