KCP同 UDT/ENET的性能比较

如果不丢包那么 KCP(https://github.com/skywind3000/kcp)和 TCP性能差不多,KCP不会有任何优势,但是网络会卡,造成卡的原因就是丢包和抖动,有同学在内网这样好的环境下没有用任何丢包模拟直接跑,跑出来的数据是差不多的,但是放到公网上,放到3G/4G网络情况下,差距就很明显了,公网在高峰期有平均接近10%的丢包,wifi/3g/4g下更糟糕,这正是造成各种网络卡顿的元凶。 感谢 asio-kcp 的作者 zhangyuan 对 KCP 与 enet, udt做过的一次横向评测,结论如下: ASIO-KCP has good performace in wifi and phone network(3G, 4G). Extra using 20% ~ 50% network flow for speed improvement. The kcp is the first choice for realtime pvp game. The lag is less than 1 second when network lag happen. 3 times … Continue reading KCP同 UDT/ENET的性能比较