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Archive for December, 2015

如何写一个视频编码器演示篇

December 24th, 2015 3 comments

先前写过《视频编码原理简介》,有朋友问光代码和文字不太真切,能否补充几张图片,今天我们演示一下:

这是第一帧画面:P1(我们的参考帧)

output1

这是第二帧画面:P2(需要编码的帧)

output2

从视频中截取的两张间隔1-2秒的画面,和实际情况类似,下面我们参考P1进行几次运动搜索:

搜索演示1:搜索P2中车辆的车牌在P1中最接近的位置(上图P1,下图P2)

search1

这是一个演示程序,鼠标选中P2上任意16×16的Block,即可搜索出P1上的 BestMatch 宏块。虽然车辆在运动,从远到近,但是依然找到了最接近的宏块坐标。

(点击 more 阅读剩下内容)

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内存拷贝优化(3)-深入优化

December 20th, 2015 5 comments

今天继续在原来内存拷贝代码上优化:

1. 修改了小内存方案:由原来64字节扩大为128字节,由 int 改为 xmm,小内存性能提升 80%
2. 修改了中内存方案:从4个xmm寄存器并行拷贝改为8个并行拷贝+prefetch,提升20%左右
3. 去除目标地址头部对齐的分支判断,用一次xmm拷贝完成目标对齐,性能替升10%。
4. 增加测试用例:为贴近实际,增加了随机访问,10MB空间内(绝对大于L2尺寸)随机位置和长度的测试

为避免随机数生成影响结果,提前生成随机数,最终平均性能达到gcc4.9配套标准库的2倍以上:

https://github.com/skywind3000/FastMemcpy

最新代码测试结果(可以对比老的表看新版本性能是否有所提升):

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内存拷贝优化(2)-全尺寸拷贝优化

December 18th, 2015 No comments

四年前写过一篇小内存拷贝优化:https://www.skywind.me/blog/archives/143

纠结了一下还是把全尺寸拷贝优化代码发布出来吧,没啥好保密的,

如今总结一下全尺寸内存拷贝优化的要点:

1. 策略区别:64字节以内用小内存方案,64K以内用中尺寸方案,大于64K用大内存拷贝方案。

2. 查表跳转:拷贝不同小尺寸内存,直接跳转到相应地址解除循环。

3. 目标对齐:64字节以上拷贝的先用普通方法拷贝几个字节让目标地址对齐,好做后面的事情。

4. 矢量拷贝:并行一次性读入N个矢量到 sse2 寄存器,再并行写出。

5. 缓存预取:使用 prefetchnta ,提前预取数据,等到真的要用时数据已经到位。

6. 内存直写:使用 movntdq 来直写内存,避免缓存污染。

 

部分理论,见论文:《Using Block Prefetch for Optimized Memory Performance

 

但论文考虑问题比较单一,所以实际代码写的比论文复杂不少,目前在各个尺寸上基本平均能够加速 40%,比较GCC 4.9, VS2012的 memcpy,不排除未来的 libc, crt库继续完善以后,能够达到下面代码的速度。但我看libc和crt的 memcpy代码已经很久没人更新了,不知道他们还愿意继续优化下去么?

行了,具体实现各位读代码吧,需要 SSE2 指令集支持,gcc编译时需要 –msse2 一下,点击(more)展开代码,测试结果附在源文件最后注释部分:

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